取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
springboot框架中一个controller类可以调用多个service类吗?...
听说百度文心一言已经停止训练了,真的***的?百度这是准备放弃ai了吗?...
中办、国办发文,拟新建改扩建 1000 所以上优质普高,将带来哪些影响?可能面临哪些挑战?...
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?...